
Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:
Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"
И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:
Персонаж |
Описание |
Шишкарь |
Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
Амфет |
Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
Хэш |
Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:
В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
Конечно, иногда мне приходилось опять забабахаться шишками, чтобы внести энтузиазм и креативность в мою жизнь. Но это было всего лишь для вдохновения, а не чтобы уйти в полное отречение от реальности.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.
На днях я решил устроить себе небольшую ночную приключуху и поиграть в прятки в одном заброшенном торговом центре. Ну, как говорится, "Закладки" подготовлены, план выверен, осталось только найти пару компаньонов по направлению.
Как необычно будет почувствовать себя внутри торгового центра, когда основная часть города уже спит, а ты прячешься от своих друзей, пытаясь не нарваться на охрану!
Договорились мы через сайт о сборе в полночь у подъезда. Я сразу же решил поддержать свое хорошее настроение и закурил свою любимую шишку марихуаны. Давно не встречался с моим спидиком, да и здесь он был бы явно не в тему. Ведь этот состояние расслабляет, помогает сконцентрироваться и втянуться в игру.
Батониться, батониться, быть главным - не мало, будь белым или черным, зелье не дай остыть. Пока я дул свою шишку, мои товарищи прибыли. Они были в отличном настроении и чтобы поднять себе адреналин, уже успели покурить мефку. Я решил втереться в это состояние позже, чтобы не растерять контроль над ситуацией.
Мы прошли внутрь заброшенного торгового центра, наслаждаясь запахом разрушенного бетона и напряжением в воздухе. Голова закружилась от мощного запаха гнилой влаги, которая пропитала этот далеко не новый объект. Я решил проверить свое камуфляж, чтобы никто не смог меня найти слишком легко.
Действие началось. Охранникам пришлось приложить все усилия, чтобы нас разыскать. Они патрулировали заброшенные коридоры, заглядывали в каждый уголок и разговаривали по рации. Но мы были слишком опытными в этом деле, чтобы попасться.
Время шло, а адреналин все бурлил внутри меня. Я дополнил свое состояние дополнительной шишкой марихуаны и уже тогда обнаружил, что потерял своих товарищей. Они, похоже, отошли в другую часть здания.
Прятки-прятки, где же вы, друзья мои? Быстро оглянувшись, я увидел небольшой открытый проем в стене. Решив проверить, что там находится, я в него забрался и оказался в некой комнате, наполненной старыми мебелью.
Проклятье, опять заблудился! Куда же они подевались? Чтобы успокоиться и не подвергать себя ненужной опасности, я решил закончить вторую шишку марихуаны и проверить свой телефон на наличие сообщений от товарищей.
Прошло около часа и я все так же был один. Одинокий герой этой ночной игры, который выбрал что-то другое, чем батониться дома.
Как насчет последней карты, мистер охранник? |
Я услышал знакомую звуковую сигнализацию, и понял, что наши друзья пойманы. |
И вдруг я понял, что это была всего лишь моя игра, в которой я сам себя втянул. |
Я решил сидеть тихо и дожидаться конца игры. Но, надо признать, что такой экстремальный опыт никто не сможет забыть. Ведь мы провели эту ночь в окружении адреналина, нарушая правила и ощущая себя настоящими героями молодежных улиц.
Игра окончена, я прятки больше не играю. В этот вечер я понял, что намного интереснее вести свою жизнь полной ярких моментов, эмоций и непредсказуемости. Пора искать новые приключения, новые закладки и новых друзей, чтобы не батониться на одном месте. А я всегда буду готов снова погрузиться в этот вихрь адреналина и свободы, даже если для этого нужно играть в прятки в заброшенном торговом центре.